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 [Política] Guide de l'Universitaire (FR-Traduzir)

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AutorMensagem
Ana Catarina de Monforte
Condessa de Ourém
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Mensagens : 517
Data de inscrição : 16/02/2011
Localização : Condado de Ourém

MensagemAssunto: [Política] Guide de l'Universitaire (FR-Traduzir)   Qua Maio 25, 2011 8:58 pm

Citação :

    Guide de l'Universitaire



    LEVEL3
    I. Comment y arriver.
    II. Généralité et prés requis.
    III. L’aprentissage.
    1. Principes
    2. Les différentes études
    2.1. Connaissances précises avec un prof.
    2.2. Connaissance précises seul.
    2.3. Domaine de connaissance générale.
    2.4. Sans but précis.
    2.5. Mutation possible.
    2.6. Les langues.
    2.7. Les livres.
    IV. Les différentes voies
    1. Voie de l’état.
    2. Voie de l’armée.
    3. Voie de la science et de l’Eglise.


    I. Comment y arriver.

    • vous devez avoir gagné 1600 écus au niveau 2 en ayant pratiqué deux métiers différents (ou bien posséder 2500 écus),
    • obtenir 100 points de réputation,
    • avoir 60 à toutes les caractéristiques et 120 soit en intelligence soit en charisme
    • et être convenablement habillé (braies, chemise, ceinture, bas, chapeau et une paire de chausses, poulaines ou bottes).


    II.Généralités - Pré requis

    Vous possédez une liste de connaissances connues avec un degré précis (sous forme de pourcentage). Cette liste peut bien sûr être vide, mais au début du niveau 3, elle contient quelques connaissances, à des degrés divers.

    L'apprentissage consiste à acquérir de nouvelles connaissances et à augmenter les degrés de connaissance y afférents. Vous pouvez apprendre seul ou avec l'aide d'un professeur, et de plusieurs façons différentes. (cf point II)

    Mais attention ! Certaines connaissances nécessitent des prérequis et ce à divers moment de l'apprentissage !
    Exemples :
    * Vous ne pourrez pas gagner le moindre pourcentage dans la connaissance "reconnaitre la peste" si vous ne possédez à 100% la connaissance "Médecine avancée".
    * Si vous ne connaissez pas "Connaissances historiques de bases" à au moins 25%, vous ne dépasserez jamais 75% dans "Techniques de communication"
    * Si vous n'avez pas lu le livre idoine d'Aristote, vous ne parviendrez jamais à acquérir "La tempérance" à plus de 20%

    Donc si vous avez le sentiment d'être bloqué dans votre progression : vérifiez les prérequis ! Mais les pré requis ne sont pas mis comme tel et donc c’est un petit jeu de découverte.


    III.L'apprentissage

    1. Principes

    Dans les Universités et bibliothèques, vous pouvez :
    - Apprendre des connaissances et des langues
    - Enseigner des connaissances et des langues
    - Lire des livres

    Temporaire : les universités sont pour l'instant liées à un "Comté/Duché". Dans quelque temps, il sera possible d'habiter dans les grandes villes et alors les universités ne seront accessibles que dans les villes qui l'auront construites.
    A venir : Il sera bientôt possible de copier des livres (même pour les niveaux 2), en ayant appris une connaissance spécifique.


    2. Les études différentes

    - Pour enseigner une connaissance, il faut la posséder à 100% (sauf pour les langues.)
    Il y a plusieurs façon d’apprendre :

    2.1. Travailler sur une connaissance précise, avec un professeur
    C'est l'idéal. Vous pouvez ainsi apprendre des connaissances que vous ne connaissiez pas du tout, ou bien augmenter votre degré de connaissance.
    Les chiffres (ATTENTION, ils seront peut-être revus, c'est en test)
    Quand vous étudiez auprès d'un professeur, vous gagnez entre 8 et 12% grâce à un bonus si vous êtes noble, et entre 4 et 6 sinon (Lévan n’est pas sûr qu'il continuera à faire une distinction entre noble et non noble, je me tâte)

    2.2 Travailler sur une connaissance précise, seul, à l'université.
    Seul, vous gagnez entre 2 et 6% (respectivement entre 1 et 3%). Lévan va mettre des coups de boosters par-ci par-là sur vos comptes, afin qu'on puisse aller plus vite (ceux qui savent apprenant aux autres)

    2.3. Travailler sur un domaine de connaissances en général (exemple : la médecine).
    En travaillant seul sur un domaine vague, vous pouvez découvrir une nouvelle connaissance (qui ne figurait pas sur votre liste). Mais la probabilité est faible.

    2.4. Travailler sans but précis.
    Vous pouvez trouver une nouvelle connaissance, et notamment des connaissances en dehors de vos domaines. Même en dehors de tous les domaines accessibles normalement !
    Mais la probabilité est vraiment faible (5 fois moins de chance qu'en 2.3.)

    2.5. Mutation possible.
    Très très rarement (10 fois moins de chances qu'en 2.4. !) vous pouvez, en travaillant normalement (2.1. ou 2.2.), faire une découverte de type 2.4.

    2.6. Les langues :
    Les langues ne peuvent être étudiées qu'au niveau 3 (ça pourrait changer). Pour étudier une langue, deux possibilités : étudier avec un professeur, ou parvenir à lire un livre dans cette langue. On ne peut donc pas apprendre une connaissance seul, sans livre ni professeur.
    Un professeur peut enseigner une langue même s'il ne la maîtrise pas à 100%, c'est même le cas général.
    Quand on apprend une langue avec un professeur, la progression ne se fait pas de la même manière que pour les autres connaissances. Rapidement, on apprend d'autant plus vite que le professeur est plus fort que soi.
    Voici les statistiques (qui n'apparaîtront pas dans le guide de jeu, qui disparaîtront de se forum, et qui en plus pourront changer) :
    - si la différence de niveau entre le prof et l'élève est de plus de 50 points, alors l'élève augmente de 7 à 12 points
    - si c'est entre 40 et 50 points : l'élève progresse de 6 à 10 points
    - entre 30 et 40 : 5 à 8
    - entre 20 et 30 : 4 à 6
    - entre 10 et 20 : 2 à 5
    - moins de 10 : 1 à 3
    - moins de 0 : Rien

    2.7. Les livres
    Chaque livre a un niveau de difficulté. Par exemple, pour les livres d'Aristote, en Grec, ce niveau est de 50 (à voir, je vais sans doute baisser pour ceux qui sont déjà en bibliothèque)
    On peut lire un livre si on a une connaissance de la langue voisine du niveau de difficulté du livre dans cette langue (on a toujours un bonus aléatoire entr 0 et 5 en plus de la connaissance de la langue).
    Si on parvient à lire un livre dont la complexité est proche de son niveau de langue (à 5 point près), on obtient un bonus dans cette langue, entre 2 et 4.

    Par exemple : j'ai 51 en grec, je lis un chapitre de l'Ethique à Nicomaque), j'obtiens un bonus.


    IV. Les différentes voies :

    1. La voie de l'Etat

    Pour fonctionner, l'Etat (Comtés, Duchés, Royaume, mais aussi les villages et les tribunaux) vont très bientôt avoir besoin de "Points d'Etat" (on essayera peut-être de trouver un meilleur nom).
    Ces points d'état devront être générés par des hauts fonctionnaires qui possederont les connaissances adéquates.
    Exemple : pour rendre son verdict, un juge a besoin d'un point d'état de justice, qui modélise le travail de différentes agents du monde judiciaire.
    Idem pour les élections, les achats sur le marché, le recrutement des troupes, etc...
    Par ailleurs, certains hauts fonctionnaires pourront générer des sortes de "bonus", comme des cartes jokers, qui pourront être utilisées par les dirigeants mais... chut !
    Pour plus de précision allez là.


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Ana Catarina de Monforte
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Vitor Pio
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MensagemAssunto: Re: [Política] Guide de l'Universitaire (FR-Traduzir)   Qui Jun 23, 2011 5:01 am

Citação :

    Guia do Erudito (Nv. 3)


    I. Como chegar a este nível.
    II. Generalidades e pré-requisitos.
    III. A aprendizagem.

      1. Princípios.
      2. Os diferentes estudos.

        2.1. Conhecimentos adquiridos com um professor.
        2.2. Conhecimentos adquiridos sozinhos.
        2.3. Domínio de conhecimento geral.
        2.4. Sem rumo.
        2.5. Possível mutação.
        2.6. Os idiomas.
        2.7. Os livros.

    IV. As diferentes vias.

      1. Via do Estado.
      2. Via do Exército.
      3. Via da Ciência e da Igreja.



    I. Como chegar a este nível.

    • Deve economizar 1600 cz enquanto no nv. 2 se teve duas oficinas diferentes (ou 2500 cz no caso de uma só);
    • Possuir 60 pts em todas as características e pelo menos 120 pts em inteligência (Igreja, Ciência) ou carisma (Estado, Exército);
    • Estar convenientemente vestido (camisa, calças, cinto, chapéu, meias e sapatos).


    II. Generalidades e pré-requisitos.

    Cada um possui uma lista de conhecimentos medida por um grau preciso (em forma de porcentagem). Esta lista pode estar naturalmente zerada, mas quando alcança o nv. 3, ela já será preenchida com alguns conhecimentos em diferentes graus.

    A aprendizagem consiste em adquirir novos conhecimentos e aumentar o grau dos mesmos. Pode-se estudar sozinho, com a ajuda de um professor e de outros modos. (ver ponto III)

    Mas atenção! Certos conhecimentos necessitam de pré-requisitos em diversos momentos da aprendizagem.

    Exemplos:
    - Não pode-se ganhar nenhuma porcentagem no conhecimento "Reconhecer a peste" se não possui-se 100% do conhecimento "Medicina avançada".
    - Se não conhece-se "Conhecimentos básicos de História" ao menos 25%, não pode-se ir além dos 75% de "Técnicas de Comunicação".
    - Se não leu-se o livro de Aristóteles, não poder-se-á adquirir o conhecimento "A Temperança" além dos 20%.

    Então se sente-se bloqueado com seus estudos: verifique os pré-requisitos! Mas eles não estão identificados portanto ou tenta-se adivinhar ou procura-se ajuda de veteranos.


    III. A aprendizagem.

    1. Princípios:

    Nas Universidades e Bibliotecas pode-se:
    - Aprender conhecimentos e idiomas;
    - Ensinar conhecimentos e idiomas;
    - Ler livros.

    Actualmente: as universidades estão instaladas num Condado/Ducado. Daqui algum tempo será possível construir universidades em grandes povoações.

    Em breve: será possível copiar os livros.


    2. Os diferentes estudos:

    - Para ensinar um conhecimento, recomenda-se possuir 100% (a exceção dos idiomas).
    Há diversos modos de se aprender:

    2.1. Conhecimentos adquiridos com um professor:

    É a maneira ideal de se adquirir conhecimentos. Pode-se assim aumentar qualquer conhecimento incompleto.
    Quando estuda-se com um professor, ganha-se entre 8% ~ 12% como nobre e entre 4% ~ 6% se não for.

    2.2. Conhecimentos adquiridos sozinhos:

    Sozinho, ganha-se entre 2% ~ 6% como nobre e entre 1% ~ 3% se não for.

    2.3. Domínio de conhecimento geral:

    En travaillant seul sur un domaine vague, vous pouvez découvrir une nouvelle connaissance (qui ne figurait pas sur votre liste). Mais la probabilité est faible.

    2.4. Sem rumo:

    Vous pouvez trouver une nouvelle connaissance, et notamment des connaissances en dehors de vos domaines. Même en dehors de tous les domaines accessibles normalement !
    Mais la probabilité est vraiment faible (5 fois moins de chance qu'en 2.3.)

    2.5. Possível mutação:

    Très très rarement (10 fois moins de chances qu'en 2.4. !) vous pouvez, en travaillant normalement (2.1. ou 2.2.), faire une découverte de type 2.4.

    2.6. Os idiomas:

    Les langues ne peuvent être étudiées qu'au niveau 3 (ça pourrait changer). Pour étudier une langue, deux possibilités : étudier avec un professeur, ou parvenir à lire un livre dans cette langue. On ne peut donc pas apprendre une connaissance seul, sans livre ni professeur.
    Un professeur peut enseigner une langue même s'il ne la maîtrise pas à 100%, c'est même le cas général.
    Quand on apprend une langue avec un professeur, la progression ne se fait pas de la même manière que pour les autres connaissances. Rapidement, on apprend d'autant plus vite que le professeur est plus fort que soi.
    Voici les statistiques (qui n'apparaîtront pas dans le guide de jeu, qui disparaîtront de se forum, et qui en plus pourront changer) :
    - si la différence de niveau entre le prof et l'élève est de plus de 50 points, alors l'élève augmente de 7 à 12 points
    - si c'est entre 40 et 50 points : l'élève progresse de 6 à 10 points
    - entre 30 et 40 : 5 à 8
    - entre 20 et 30 : 4 à 6
    - entre 10 et 20 : 2 à 5
    - moins de 10 : 1 à 3
    - moins de 0 : Rien

    2.7. Os livros:

    Chaque livre a un niveau de difficulté. Par exemple, pour les livres d'Aristote, en Grec, ce niveau est de 50 (à voir, je vais sans doute baisser pour ceux qui sont déjà en bibliothèque)
    On peut lire un livre si on a une connaissance de la langue voisine du niveau de difficulté du livre dans cette langue (on a toujours un bonus aléatoire entr 0 et 5 en plus de la connaissance de la langue).
    Si on parvient à lire un livre dont la complexité est proche de son niveau de langue (à 5 point près), on obtient un bonus dans cette langue, entre 2 et 4.

    Par exemple : j'ai 51 en grec, je lis un chapitre de l'Ethique à Nicomaque), j'obtiens un bonus.


    IV. As diferentes vias.

    1. Via do Estado

    Pour fonctionner, l'Etat (Comtés, Duchés, Royaume, mais aussi les villages et les tribunaux) vont très bientôt avoir besoin de "Points d'Etat" (on essayera peut-être de trouver un meilleur nom).
    Ces points d'état devront être générés par des hauts fonctionnaires qui possederont les connaissances adéquates.
    Exemple : pour rendre son verdict, un juge a besoin d'un point d'état de justice, qui modélise le travail de différentes agents du monde judiciaire.
    Idem pour les élections, les achats sur le marché, le recrutement des troupes, etc...
    Par ailleurs, certains hauts fonctionnaires pourront générer des sortes de "bonus", comme des cartes jokers, qui pourront être utilisées par les dirigeants mais... chut !
    Pour plus de précision allez là.


    Traduzidos e adaptados para o português por Vitor Pio.

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