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 [Política] Guia do Camponês (FR-PT)

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Ana Catarina de Monforte
Condessa de Ourém
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Mensagens : 517
Data de inscrição : 16/02/2011
Localização : Condado de Ourém

MensagemAssunto: [Política] Guia do Camponês (FR-PT)   Qua Maio 25, 2011 8:55 pm

Citação :

    ->Comment devenir niveau 1 ?

    1) Une fois que vous avez vos 5 points de réputation et plus de 90 écus (plus de 110 si vous suivez mes conseils), vous devez aller voir le conseiller du comte au château. Celui-ci vous permettra d'acquérir votre champs et propriété le lendemain de la demande.

    2) Pour le choix de votre production, regardez ce qui manque dans la ville grace aux statistiques de la mairie. Si vous n'êtes tout de même pas sûr de votre choix, demandez au maire qui vous reinseignera au vu de la situation actuelle.


    -> Comment gagner de l'argent au niveau 1 ?

    1) Travaillez vous-même dans votre champs les premiers jours, ou alors ne demandez pas de caractéristiques à l'embauche, car cela demande des salaires élevés, que vous n'aurez pas forcément les moyens de payer.

    2)Vous devez vous rappeler d'embaucher à un salaire décent , 15/16 écus est le minimun possible. Allez voir la grille de salaire, si il y en a une, à la mairie dans le message d'information. pour mettre les bons salaires.

    3)Les métiers :

    -Les métiers d'élevage sont les plus rénumérateurs mais demandent plus de présence et de temps consacré au jeu. N'oubliez pas d'obtenir un couteau, et un seau dans le cas d'éleveur de bovins.

    -L'élevage de vache est déconseillé dans un village possédant un port car lait et poisson apportent tous les deux l'intelligence.

    -Le champs de légumes peut être intéressant dans un village de pêcheurs, sans doute beaucoup moins dans un village possédant un verger. Beaucoup de joueurs s'occupent d'un potager pour gagner leurs points de charisme sans dépenser.

    -Maïs et légumes, en revanche, apportent relativement peu de revenus directs.

    -Le maïs permet l'autosuffisance alimentaire. (ne permet pas de gagner des points de caractéristiques)

    4)L'achat d'une deuxième parcelle est de 500 écus. Mais quelquefois moins au marché foncier. La parcelle est aquise immédiatement.

    5)Quand vous aurez de la force, vous pourrez allez cueillir des fruits ou pécher si jamais vous ne trouvez pas d'offre d'emploi et que votre champs n'a pas besoin de vous.


    -> Comment se nourrir au niveau 1 ?

    1) Vous devez maintenant perdre l'habitude de ne manger que deux jours sur 3, sinon vous perdrez des points de caractéristiques, qui coûtent cher.

    2) Il vous faudra maintenant monter vos caractéristiques pour passer niveau 2, ce qui n'est pas toujours très simple. Déjà voilà les différents aliments et leurs effets :

    Poisson : + 2 d'intelligence : Suffit pour la journée
    Viande : + 2 en force : Suffit pour la journée
    Lait : + 1 en intelligence : Suffit pour une demi journée
    Fruit : + 1 en charisme : Suffit pour une demi journée
    Légume : + 1 en charisme : Suffit pour une demi journée


    -> informations utiles

    1)Vous pouvez maintenant voter.

    2)Si vous changez de village pour un village en peuplement (un nouveau village), vous gardez vos terres. Sinon vous devez racheter vos terres.


_________________
Ana Catarina de Monforte


Última edição por Ana Catarina de Monforte em Sex Jun 03, 2011 11:44 am, editado 1 vez(es)
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Vitor Pio
Visconde de Santo Tirso
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Mensagens : 28
Data de inscrição : 16/02/2011
Localização : Ourém

MensagemAssunto: Re: [Política] Guia do Camponês (FR-PT)   Qua Jun 01, 2011 8:31 pm

Citação :
    Guia do Camponês (nv. 1)


  • Como tornar-se nv. 1?

    1) Uma vez que tenhas 5 pontos de reputação e mais de 90 cruzados (mais de 110 se seguires meus conselhos), deverás falar com o Mordomo do Conde, nos Paços do Condado. Receberás o campo escolhido um dia após feita a escolha.

    2) Para escolher o que vais produzir, fique atento ao mercado de tua povoação, para ver o que falta e o que tem em excesso. Se ainda assim continuar com dúvidas, entre em contacto com o prefeito de tua povoação e peça a ele orientações para a escolha de teu campo.


  • Como ganhar dinheiro no nv. 1?

    1) Trabalhe em teus próprios campos nos primeiros dias, ou então empregue trabalhadores sem características, que custam menos.

    2) Lembra-te de empregar e ser empregado a um salário decente. Normalmente há uma tabela informativa sobre os salários na Casa do Povo.

    3) O comércio:

      • A criação de animais é o que mais gera lucro mas também é o que mais requer presença e tempo dedicado ao jogo. Não te esqueças de adquirir uma faca e um balde no caso de criação de vacas.

      • A criação de vacas é desaconselhada em povoações com lago, uma vez que tantoo leite quanto o peixe geram inteligência.

      • Os campos de legumes podem ser bem proveitosos em uma povoação de pescadores, de modo contrário, pode ser um mau negócio numa povoação com pomar. Muitos jogadores dedicam-se ao pomar para ganhar seus pontos de carisma.

      • Milho e vegetais, em contrapartida, rendem pouco lucro directo.

      • O milho permite a auto-suficiência alimentar. (mas não rendem pontos de característica)


    4) Um segundo campo custa (em média no mercado português) em torno de 400 cruzados. O campo é automaticamente adquirido, não sendo preciso esperar o reset.

    5) Se não há trabalho em seus campos e se não há ofertas de emprego, caso possua algumas características, já podes te dedicar à pesca e à coleta de frutas e/ou madeira.


  • Como se alimentar no nv. 1?

    1) Se tinhas o hábito de comer duas vezes a cada três dias, deverá parar, senão perderá preciosos pontos de característica.

    2) Já deves começar a preocupar-se com as características para subir para o nv. 2, que nem sempre é tão simples. Veja os diferentes tipos de alimentos e suas características:

      Peixe : + 2 inteligência, sacia toda a fome.
      Pedaços de carne : + 2 força, sacia toda a fome.
      Leite : + 1 inteligência, sacia metade da fome.
      Fruta : + 1 carisma, sacia metade da fome.
      Vegetais : + 1 carisma, sacia metade da fome.



  • Informações Úteis

    1) Já podes votar.

    2) Se te mudares para uma vila em povoamento (uma nova povoação), manterás os teus campos. Caso contrário deverás adquirir novos campos.


    Tradução para o português por Vitor Pio.

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